FRTG is in the House #1387
Alliance FRTG · Serveur 1387 · Last War: Survival

EVERNIGHT
ISLE

Saison 4 — L'Île de la Nuit Éternelle
永夜の島 — La lune de sang s'éveille
FRTG · PRÊTE POUR LA SAISON 4
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Blood Night Descend
Evernight Isle
Sakura sous les cendres
L'Oni Général s'éveille
Copper War
Serveur 1387
FRTG Alliance
永夜の島
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Evernight Isle
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Serveur 1387
FRTG Alliance
永夜の島

L'Histoire de la Saison 4

Avant la chute

Sakura Isle

La panne

Les Lumières

Le réveil

L'Oni Général

Notre mission

La Lumière

Blood Night Descend

Nouveau mode exclusif S4

La Nuit de Sang Descend

🌙 02h30
☀️ 10h30
🌅 18h30

I
🌑
Stage 1
Semaine 1

CoreTactics Cards
II
🩸
Stage 2
Semaine 2

RyōteiDivine Tree
III
⚔️
Stage 3
Semaine 3

Sarah URTrade Posts
IV
🏔️
Stage 4
Semaine 8

FinalAlliance Honor

8 Semaines de Guerre

Préparation
Blood Night S1Quartz
RyōteiBlood Night S2
FactionSarah UR
Copper War
War's Eve
Faction DuelCanyon Storm
CapitolFinal

Ce que le Serveur 1387 va Vivre

01
🏯

AllianceStone/Quartz
02
🌿

Nouveauté S4Oni
03
🦊

Tactics Cards
04
⚒️

ÉconomiePvP
05
🏛️

End Game
06
🌸

Migration

Stratégie

PrioritéActionPourquoi
URGENT
URGENT
IMPORTANT
IMPORTANT
ALLIANCE
TACTIQUE
SEMAINE 3
HÉROS

Notre Alliance

🏯

🗺️

La Musique de l'Alliance

Ces 5 titres ont été créés par et pour FRTG.

🚂
01
Intro — The FRTG Train
Last War: Survival · Serveur 1387
🔥
02
Brothers & Sisters of the Same Fire
Hymne de l'alliance FRTG
🏛️
03
Capitol Teachers 1387
Version principale · Serveur 1387
🎵
04
Capitol Teachers 1387
Version alternative (Take 2)
☀️
05
Day
FRTG · Last War: Survival
🏠
06
FRTG is in the House — Yeah
FRTG · Alliance 1387 · Season 4

FRTG — Le Clip de la Saison 4

Goodies FRTG

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59,99 €

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Full-print sublimation. Design Oni Samouraï Season 4. Logo FRTG is in the House dos. Lune de sang & sakura. Édition #1387.

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19,99 €

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3 coloris : noir, bleu ciel, blanc. Design full-back holographique. FRTG is in the House Season 4 #1387.

Bandana FRTG
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Marine et blanc, logo FRTG brodé. Porté col, tête ou poignet. Style alliance.

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Finition holographique irisée. Logo #1387. Résistant UV et eau. 10×10 cm.

Références Collector
Édition Limitée
Figurine Dragon Samouraï FRTG
Figurine Collector · Résine premium
Dragon Samouraï FRTG #1387

Samouraï en armure noire et or, dragon noir, épée lumineuse. Socle gravé FRTG is in the House #1387. 30 cm.

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1 000 000 ex.
Écusson FRTG Season IV
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FRTG Season IV · #1387

Écusson officiel Season IV. Dragon et armure holographique or. Tirage limité à 1 000 000 exemplaires numérotés.

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Yacht de luxe du R5. Dragon noir sur la coque, éclairages LED. Grand Prix de Monaco. Méga-fête exclusive alliance FRTG.

Sur devis
OliSan
Seuls, nous sommes des guerriers.
Ensemble, nous sommes une force que rien ne peut briser.
Celui qui divise ses frères perd la guerre avant de la commencer.
Celui qui les unit devient invincible.

FRTG n'est pas une alliance de convenance — c'est une fraternité forgée dans les nuits de sang. Sur le serveur 1387, ce qui nous unit est plus fort que ce qui nous oppose. Nous avançons ensemble, avec respect, ou nous n'avançons pas du tout.

— OliSan · R5 FRTG 1387

Registre des Commandants

Inscris tes squads · Consulte les forces de l'alliance · Protégé par mot de passe

🛡 Squad 1
✈ Squad 2
🚀 Squad 3
⚔ Squad 4
Saison 4 — Evernight Isle

Chronologie des 8 Semaines

glisser
Pré-Saison · 2 semaines

L'île s'éveille

Aperçu de la saison
Groupement des warzones
Utiliser les tickets S3 → ressources S4
Préparer Battle Pass dès J1
Gorille : continuer à farmer les ressources
Pas de Blood Night
Semaine 1

La nuit tombe

Nouveaux bâtiments :
• Optoelectronic Lab (résistance virus)
• Quartz Workshop (→ monter à Niv.15 un par un)
• Alliance Center
Tactics Cards système ouvert
Events actifs :
• Purge Action · Digging Stronghold Clash
• City Clash S4 (villes Niv.1–2)
• Maneki-neko Light On · Magatama Redeem
Blood Night Stage 1
Night Parade of 100 Oni · Dès le Jour 2 · 3x/jour · 30 min
Tuer le Doom Walker Niv.190 en premier → 207k pierres. Chaque jour.
Semaine 2

Coopération et conflit

Nouveaux bâtiments :
• Ryōtei Restaurant (10 lieux sur carte)
• Divine Tree Blessings activé
Events actifs :
• City Clash (villes Niv.3–4)
• All for One, One for All
• Hunt for Wandering Oniwagon
Blood Night Hunter (PvP)
Skill profession requis · Bouclier désactivé · Nom masqué
Blood Night Stage 2
Wandering Oniwagon · Disruption Mine → Rally → Kappa → Epic Cards
Envoyer électriciens aux alliés = seule source de ressources collectives en S4
Semaine 3

Promotion et choix

Sarah SSR → UR (5 étoiles requises)
→ Accumuler Purple Shards avant cette semaine
Nouveaux :
• Trade Posts Niv.1–2 débloqués
Events actifs :
• Hunt for Oni (Oni Generals → Tactics Cards épiques)
• Trade War · Faction Awards
• City Clash (villes Niv.5–6)
Choix de faction (Président de Warzone)
4 warzones par faction · Alliés = même faction obligatoirement
FRTG : coordination avec R4/R5 pour le choix de faction — décision collective
Semaine 4

Copper War

Copper Conquest commence
• Mercredi + Samedi : attaquant vs défenseur
• Objectif : piller l'Alliance Center adverse
• Résultat basé sur le Copper accumulé
Nouveaux :
• Trade Posts Niv.3–4 débloqués
Events actifs :
• Faction Duel · Trade War continue
• Arme exclusive Semaine 4 disponible
Blood Night Stage 3
Doomsday Crisis · Oni Legion · La lumière ne protège plus · Oni Summon disponible
5 Tactics Cards/jour en Blood Night · Core Cards = avantage PvP décisif
Semaine 5

Consolidation

Nouveaux :
• Izakaya Bar (Radar Mission)
→ Jeu de dés avec le gérant · Récompenses pierres
Events actifs :
• Copper Conquest continue
• Faction Duel continue
• Purge Action · Digging Stronghold Clash
Consolidation des ressources
→ Maximiser Copper avant la fin de saison
→ Renforcer les Quartz Workshops
→ Arme exclusive Semaine 5 disponible
Semaine idéale pour pousser le Gorille au rang Rookie Partner I
Semaine 6

Avant-guerre

War's Eve activé
• Déclaration de guerre inter-factions possible
• Attaques de l'Alliance Center adverse autorisées
Events actifs :
• Copper Conquest continue (Mercredi + Samedi)
• Faction Duel · Trade War
• Arme exclusive Semaine 6 : Williams disponible
Stratégie défensive :
→ Garnir l'Alliance Center
→ Coordonner la protection avec les R4/R5
→ Boucliers actifs hors événements
La faction avec le plus de points en Semaine 6 sera ATTAQUANTE en Semaine 7
Semaine 7

Duel des factions

Fraction Duel : Canyon Storm Battlefield
• La faction la plus forte = attaquante
• L'autre = défenseure
• Dimanche : bataille décisive sur l'AC adverse
Events actifs :
• Copper Conquest continue
• Blood Night continue (Stage 3)
• Purge Action · Digging Stronghold
Accumuler un maximum de Copper
→ Détermine les récompenses finales S4
→ Protéger les Digging Strongholds
Préparer toutes les troupes pour la Semaine 8 — c'est la bataille finale
Semaine 8 · Finale

Season Settlement

Capitol Conquest
• Bataille finale sur l'Alliance Center adverse
• Toutes les alliances de la faction participent
• Récompenses basées sur le Copper total
Events actifs :
• Season Settlement (calcul du Copper final)
• Arme exclusive finale disponible
• Copper Conquest — Samedi uniquement
Lundi Semaine 8 : pas de Blood Night (exception)
Blood Night Stage 4
Forme finale · Récompenses maximales · Dernier push de Tactics Cards
Après S4 : Transfer Surge, Canyon Storm, celebration weeks
et avant ═══════════════════════════════════════════════════════ -->

Desert Storm Battlefield

🛢️
Oil Refinery
⭐ Source principale de points

La raffinerie est la source principale de Battlefield Points. Capture en priorité — c'est l'objectif numéro 1 du DSB.

🏥
Field Hospitals
⭐⭐ Bâtiment le plus important

Soigne 15 unités toutes les 10 secondes par hôpital possédé. Plus tu en contrôles, moins tu perds de troupes. Priorité absolue.

🔬
Science Hub
Mobilité carte

Donne moins de points mais réduit le cooldown de relocalisation de 100%. Fondamental pour la mobilité en début de partie.

📡
Info Center
Multiplicateur de points

Donne moins de points seul mais augmente de 10% les points de chaque bâtiment capturé. Valeur exponentielle si vous contrôlez la carte.

⏱ Déverrouillés après la minute 10
🏰
Arsenal

Boost ATK / DEF / HP des héros +15%. Cible prioritaire en Stage 2.

🏭
Mercenary Factory

Réduit ATK / DEF / HP des héros ennemis de 15%. Contre les gros joueurs.

☢️
Nuclear Silo

Structure principale — plus hauts Capture Points et rendement/min. L'enjeu final.

Oil Well

Faible valeur, donne quelques points. Ne pas le prioriser.

⚡ Stage 1 — 10 premières minutes
  • Capturer le Science Hub en priorité (mobilité)
  • Sécuriser les Field Hospitals (soins continus)
  • Contrôler les Oil Refineries (points)
  • Joueurs faibles : retirer troupes des murs au départ
🏆 Stage 2 — reste de la partie
  • Nuclear Silo → Arsenal → Mercenary Factory
  • Maintenir les Hospitals à tout prix
  • Whales : défendre le Nuke, cibler les ennemis clés
  • Utiliser Piss Missiles pour accélérer les troupes

Formations — Codes Héros

Les 3 builds standard du serveur. Chaque code correspond à un type de squad et son anti-type. Utilise les substituts si tu n'as pas le héros principal.

CODE 87
FRANKENGUY
🚀 MISSILE · Anti-Tank
Rang avant
MARSHALL
TESLA / DVA
Rang arrière
KIMBERLY
STETMANN
MASON (UR)
Mettre le rang arrière en tanks — Mason renforce les héros tank en arrière
Remplacer Mason si tu ne l'utilises pas · Tesla faible → remplacer par DVA
Équipement prioritaire : 1) Kimberly · 2) Stetmann · 3) Mason
CODE 39
MAMMOTH
🛡 TANK · Anti-Air
Rang avant
MARSHALL
KIMBERLY
Rang arrière
DVA
MORRISON
SCHUYLER / STETMANN
Schuyler faible → remplacer par Stetmann
Équipement prioritaire : 1) DVA · 2) Morrison · 3) Schuyler
CODE 64
GORILLA
✈ AIR · Anti-Missile
Rang avant
SWIFT
TESLA
Rang arrière
ADAM / DVA
FIONA
MARSHALL
Compétence de front d'Adam faible → remplacer par DVA
Équipement prioritaire : 1) Tesla · 2) Swift · 3) Fiona
Code / Boss Type squad Contre Héros front Héros arrière
87 · Frankenguy 🚀 Missile Tank Marshall · Tesla/DVA Kimberly · Stetmann · Mason(UR)
39 · Mammoth 🛡 Tank Air Marshall · Kimberly DVA · Morrison · Schuyler/Stetmann
64 · Gorilla ✈ Air Missile Swift · Tesla Adam/DVA · Fiona · Marshall

Tactical Cards

Nouveau système de la S4. 2 Core Cards + 8 cartes supplémentaires (4 Battle + 4 Resource). Limite : 20 cartes/jour. Les Core Cards UR sont rares — priorité absolue.

🌙
Blood Night

Kills de zombies/Doom Elites. Limite : 5/jour

🦊
Oni Generals

Récompense alliance après kill

🛍️
Magatama Shop

Packs SR et UR hebdomadaires

🐱
Mini Maneki-neko

Récompense Resource Cards

S
Monter en priorité absolue — Lv.10
Warmind — Morale Boost Warmind — Rapid Rescue Bulwark — Defense 4+1 Capacity Rapid Training EXP Boost Purgator — Monster Slayer
A
Très bonnes — Lv.10 si possible
Windrusher — Morale Boost Windrusher — Rapid Rescue Weapons x3 1st Strike Rally Damage
B
Situationnelles — utiles selon ton style
Medical Kits Supply Crates Shield PVP Boost Ammo
C
Basses priorités — garder pour fragments
March Speed Cross Marks Cemetery Lucky Clover Gold Boost
D
Démanteler pour fragments
Crystal Shard Mushroom Tombstone x2 Bandage Helmet
Conseil : Garder chaque type de carte jusqu'à avoir des doublons. Les cartes D/C en double → démanteler → fragments → améliorer les cartes S/A.